Programa de dibujo
Elige un campo y coloca jugadores, conos y porterías con un clic. Dibuja líneas de carrera, pase y regate, añade texto y guarda o imprime tu ejercicio.
Un programa de dibujo y un módulo de animación en uno. Trabajas en tu ordenador o simplemente en el navegador, y le pillas el truco enseguida.
Elige un campo, coloca jugadores, conos y líneas de carrera y luego ponlos en movimiento. Así tus jugadores ven enseguida cómo funciona el ejercicio. Guardas cada ejercicio, lo conviertes en imagen o PDF y abres con un clic los ejercicios de la base de datos de socios. Disponible para Windows, Mac y como app en tu tablet.

Elige un campo y coloca jugadores, conos y porterías con un clic. Dibuja líneas de carrera, pase y regate, añade texto y guarda o imprime tu ejercicio.
Activa Animar, lleva la línea de tiempo a un momento y arrastra a un jugador o el balón a su nueva posición. Construye el ejercicio paso a paso y reprodúcelo como un clip.
Elige un campo y añade jugadores, material, líneas de carrera y texto.
Haz que los jugadores corran, esperen o tracen una curva, y reproduce tu ejercicio como un vídeo corto.
Guarda tu ejercicio, conviértelo en imagen o PDF, o imprímelo para tu carpeta de entrenador.
Elige la versión para tu ordenador. El programa se inicia en el idioma de tu ordenador. Tras la compra, lo activas con el código de licencia de tu correo electrónico.
Instala el software en tu propio ordenador. Funciona en Windows y Mac, incluso sin internet.
Paquete sin conexión →Trabaja directamente en el navegador, abre todos los ejercicios de la base de datos y comparte los tuyos.
Paquete en línea →El software se abre directamente en el idioma de tu ordenador. Útil si tu ayudante o tus jugadores hablan otro idioma.